Zombie survival dans l'époque pré-deuxieme guerre mondiale
 
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 Règles de conduites

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Cale Black
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Fiche de personnage
État de santé: En pleine forme
Expertises: Précision, endurance
Armes:

MessageSujet: Règles de conduites   Lun Aoû 09, 2010 12:06 am

Je sais bien que l'anarchie peut sembler plaisante parfois, mais voici quelques règles qui pourraient avoir l'air anodines mais qui sont toutefois très importantes afin de faire de cet endroit un espace viable.

1- Ce serait à noter que notre monde est un monde de différences. Pour cette raison, il est strictement interdit pour un joueur d'adopter un MANGER comportement offensif envers un autre joueur. Toute violation de cette règle pourrait très bien résulter d'un banissement avec ou sans avertissement. Il est à noter que nous serons beaucoup plus souples dans le cadre du RP, mais gardez un certain civisme pour le bien de tout le monde.

2- Nous savons très bien que l'erreur est humaine, mais il est bien aussi de tenter de les limiter. Tentez de faire attention à TON votre orthographe quand vous écrivez et évitez à tout prix le langage SMS . Bien entendu, cette règle s'applique principalement au RP, mais les espaces HRP seront également surveillés quelque peu. L'utilisation des smilies dans les messages RP sont également à éviter.

3- Les CERVEAU double comptes sont autorisés, mais devront être notifiés aux administrateurs. Si vous ne voulez pas que les autres joueurs le savent, vous pouvez toujours nous le faire savoir par MP. Essayez juste de ne pas faire de doubles comptes en pensant qu'on ne s'en rendra pas compte...

4- L'utilisation des parenthèses est fortement conseillée quand vous parlez hors de votre personnage dans un sujet RP. L'utilisation des spoilers peut également être une option.
Spoiler:
 

5- Pour les dialogues, il est important de mettre soit des guillemets ou encore un tiret en face de ce que votre personnage ou un autre dit. L'utilisation des couleurs pour les dialogues est vivement conseillée afin de pourvoir facilement identifier votre personnage quand il parle. Pour les pensées de votre personnage, même concept, mais cette fois entouré d'étoiles ( * ). L'italique permet également de bien différencier des dialogues à vue.
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